Kecanduan Berbohong

VIDEOGAMES_ADDICTION

Penulis: Matthew Menganggur       editor: Alexander Bentley       Ulasan: Philippa Emas

Jika Anda membeli sesuatu melalui iklan atau tautan eksternal kami, kami dapat memperoleh komisi.

konseling remaja dan dewasa muda

konseling remaja dan dewasa muda

Konseling untuk Remaja dan Dewasa Muda - Dapatkan Bantuan Mereka Sekarang

Konseling Remaja untuk Kecanduan Berbohong

 

TeenCounseling adalah platform online di mana remaja, remaja dan dewasa muda dari usia 13-19 bisa mendapatkan bantuan dari terapis berlisensi online. TeenCounseling.com menyediakan terapi profesional yang terjangkau, bijaksana, melalui komputer, tablet, atau perangkat. Semua remaja dapat memperoleh manfaat dari memiliki terapis profesional di ujung jari mereka untuk mendiskusikan masalah seperti keterampilan mengatasi, kecemasan, stres, harga diri, {kecanduan game}, depresi, intimidasi, kemarahan, gangguan makan atau tantangan mental lainnya.

 

Biaya terapi melalui TeenCounseling berkisar dari hanya $60 hingga $90 per minggu (ditagih setiap 4 minggu) dan didasarkan pada lokasi, preferensi, dan ketersediaan terapis Anda. Anda dapat membatalkan keanggotaan Anda kapan saja, dengan alasan apa pun.

 

Bahasa: Teencounseling.com tersedia dalam berbagai bahasa

Apakah anak remaja saya kecanduan Menceritakan Kebohongan?

Kecanduan Menceritakan Kebohongan itu nyata, dan bisa sangat merusak. Bagi banyak orang, bermain Telling Lies adalah hobi, meskipun itu bisa cenderung menghabiskan banyak waktu. Namun, perkembangan terbaru dalam bidang kesehatan mental dapat berarti bahwa akan ada lebih banyak pilihan perawatan yang tersedia untuk pecandu game Telling Lies dalam waktu dekat.

 

Meskipun game telah ada selama hampir 50 tahun, Telling Lies relatif baru dan studi tentang bahayanya masih dalam tahap awal. Pakar yang berbeda telah sampai pada kesimpulan yang berbeda tentang apakah bermain bermasalah harus disebut kecanduan11.L. Gros, N. Debue, J. Lete dan CV de Leemput, Perbatasan | Kecanduan Video Game dan Keadaan Emosional: Kemungkinan Kebingungan Antara Kesenangan dan Kebahagiaan?, Perbatasan.; Diakses pada 27 September 2022, dari https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2019.02894/full.

 

Organisasi Kesehatan Dunia menambahkan "gangguan permainan" ke versi 2018 dari buku referensi medisnya, Klasifikasi Penyakit Internasional. Tapi manual Asosiasi Psikiatri Amerika, DSM-5, tidak pergi sejauh ini, meskipun dikabarkan bahwa kecanduan Videogame, dan bahkan mungkin kecanduan Menceritakan Kebohongan dapat ditambahkan di versi mendatang.

 

The DSM-5 berisi bagian untuk membantu orang dan dokter mengenali tanda-tanda peringatan dari video game bermasalah, termasuk Telling Lies, serta daftar gejala dan pilihan pengobatan untuk kecanduan Telling Lies.

 

Kecanduan Menceritakan Kebohongan dapat bermanifestasi dalam cara yang berbeda untuk orang yang berbeda, berdasarkan preferensi mereka terhadap permainan atau gangguan kesehatan mental lain yang mendasari atau terjadi bersamaan. Ini sering terlihat seperti bermain Telling Lies, baik di konsol atau online, secara berlebihan dan umumnya mengabaikan aspek kehidupan lainnya.

 

Bermain Telling Lies dapat menjadi pengalaman positif bagi kebanyakan orang karena ada komunitas besar yang dapat Anda ikuti jika Anda seorang gamer, terutama jika Anda adalah individu yang diterima secara luas. Ini bisa menarik bagi anak-anak dan remaja yang mencari validasi atau persahabatan.

 

Pada anak-anak, kecanduan Menceritakan Kebohongan dapat bermanifestasi sebagai bermain secara rahasia atau berbohong tentang jumlah waktu yang dihabiskan untuk bermain game. Anak-anak juga bisa menjadi mudah tersinggung atau marah saat tidak bermain game dan mungkin tidak terlibat seperti biasanya dalam kehidupan normal.

Apakah Menceritakan Kebohongan Dibuat Menjadi Kecanduan?

Jika dikelola dengan baik, sebenarnya tidak ada salahnya bermain video game. Konon, Telling Lies memang memiliki sejumlah fitur desain game yang akan membuat Anda lebih berisiko mengalami masalah dan kecanduan bermain. Penelitian menunjukkan game seperti Telling Lies secara signifikan lebih adiktif daripada judul game lainnya.

 

Salah satu alasan mengapa ini terjadi adalah karena jumlah waktu yang dibutuhkan untuk naik level bermain Telling Lies meningkat secara signifikan dari waktu ke waktu, menyebabkan Anda harus menghabiskan lebih banyak waktu untuk mencapai pengalaman "naik level" yang sama.

Apa itu Menceritakan Kebohongan?

Berbohong (Bergaya sebagai memberitahu saya) adalah video game naratif yang dikembangkan oleh Sam Barlow dan Furious Bee dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive pada Agustus 2019 untuk Microsoft Windows, iOS. Port untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One dirilis pada April 2020. Seperti judul Barlow sebelumnya, Cerita nya, gim ini menggunakan video aksi penuh aksi langsung dari empat orang (dimainkan oleh Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé, dan Angela Sarafyan) sebagai bagian dari panggilan video yang dilakukan di antara mereka, dan pemain harus menggunakan alat yang disediakan dari permainan untuk mengumpulkan peristiwa dan pernyataan apa yang mungkin terletak untuk menentukan misteri keseluruhan.

Barlow menjelaskan Berbohong sebagai "thriller desktop" seperti Cerita nya, di mana pemain terlibat dalam drama yang dimainkan melalui klip video yang disimpan dan informasi lain yang disajikan di desktop komputer virtual. Berbohong memberi pemain banyak segmen video yang dalam narasi game, mencakup periode dua tahun dan yang telah disimpan di hard drive curian yang diambil dari Badan Keamanan Nasional. Pemain memiliki kemampuan untuk mencari ratusan segmen video dengan kata kunci untuk menyatukan garis waktu, peristiwa, dan interaksi, semuanya untuk mencoba memahami mengapa empat orang pusat menjadi subjek pengawasan elektronik, serta sifat dari peran pemain-karakter dalam acara ini; karakter ini tampak seperti wanita dan dapat dilihat dalam pantulan virtual layar komputer dalam game ke pemain sebenarnya. Namun, klip ini hanya menyediakan video dan audio dari satu sisi percakapan, mengharuskan pemain untuk menentukan klip mana yang cocok dengan peserta lain, serta potensi interaksi dengan sekitar 30 orang lainnya. Pemain dapat menggulir maju dan mundur dalam segmen, menyorot kata-kata tertentu dalam subtitle video untuk digunakan sebagai pencarian, dan menyimpan catatan dalam memo pad dalam game. Pemain hanya memiliki waktu terbatas dalam satu permainan untuk memindai materi dari hard drive, dan harus memulai ulang dari awal (kehilangan semua catatan dan bookmark) jika ingin melihat lebih banyak. Barlow memperkirakan konten di dalamnya Berbohong adalah sekitar empat sampai lima kali lebih lama dari Cerita nya. Ada tiga akhir berbeda yang dapat dicapai pemain melalui permainan, tergantung pada video karakter mana yang paling sering mereka jelajahi.

Apa Tanda Remaja Saya Kecanduan Berbohong?

Masalah dengan kecanduan Telling Lies dapat terjadi baik Anda bermain online atau offline, tetapi inilah yang harus diwaspadai terkait dengan kecanduan Telling Lies dan video game pada khususnya.

 

Jika Anda adalah orang tua yang khawatir tentang berapa banyak waktu yang dihabiskan anak Anda untuk bermain Telling Lies, lihat seberapa baik prestasi mereka di sekolah dan dengan teman-teman. Nilai yang baik dan hubungan yang baik dengan orang tua adalah indikator yang baik bahwa bermain Telling Lies secara ekstensif belum berkembang menjadi kecanduan Telling Lies.

Anak saya kecanduan Menceritakan Kebohongan

Akan sangat membantu jika Anda bertanya pada diri sendiri beberapa pertanyaan tentang potensi kecanduan Menceritakan Kebohongan pada anak Anda.

 

Apakah Anda merasa anak Anda telah melewati batas antara kesenangan bermain Telling Lies dan hal-hal serius seperti kecanduan atau depresi?

 

Tidak semua orang yang banyak bermain Telling Lies memiliki masalah, dan para ahli mengatakan berbahaya untuk menyebut orang yang menikmati bermain Telling Lies “kecanduan.” Diperkirakan ada hingga 1.5 juta pecandu video game di AS, tetapi para ahli di National Institute of Mental Health (NIMH) setuju bahwa persentase pemain yang memenuhi kriteria yang diusulkan untuk kecanduan video game adalah rendah.

Tanda-tanda Kecanduan Telling Lies pada remaja

Berikut ini adalah tanda-tanda kecanduan Telling Lies:

 

  • Berpikir untuk bermain Telling Lies sepanjang atau sebagian besar waktu.
  • Merasa tidak enak saat tidak bisa bermain Telling Lies
  • Perlu menghabiskan lebih banyak waktu bermain Telling Lies untuk merasa baik
  • Tidak bisa berhenti atau bahkan bermain lebih sedikit Telling Lies
  • Tidak ingin melakukan hal lain yang dulu mereka sukai
  • Mengalami masalah di tempat kerja, sekolah, atau rumah karena terlalu banyak bermain Telling Lies

 

Gejala Emosional Kecanduan Berbohong

 

Beberapa tanda atau gejala emosional dari kecanduan Telling Lies antara lain:

 

  • Perasaan gelisah saat tidak bisa bermain Telling Lies
  • Preokupasi dengan pikiran tentang aktivitas online sebelumnya atau antisipasi sesi Telling Lies berikutnya
  • Berbohong kepada teman atau anggota keluarga tentang jumlah waktu yang dihabiskan untuk bermain Telling Lies
  • Isolasi dari orang lain untuk menghabiskan lebih banyak waktu bermain Telling Lies

 

Gejala Fisik Kecanduan Berbohong

 

Beberapa tanda atau gejala fisik dari kecanduan Telling Lies antara lain:

 

  • Kelelahan
  • Migren
  • Sindrom terowongan karpal
  • Kebersihan pribadi yang buruk

Mendapatkan bantuan untuk kecanduan Telling Lies anak saya

Banyak orang tua yang khawatir tentang kecanduan Menceritakan Kebohongan anak mereka mungkin terlebih dahulu mencari nasihat dari keluarga dan teman. Seringkali, terutama dalam kasus kecanduan Bercerita Kebohongan, nasihat seperti itu tidak berguna. Banyak orang tua cenderung melonggarkan dan membuat alasan untuk anak mereka bermain Telling Lies yang berlebihan.

 

Orang tua dari anak-anak kecanduan Telling Lies kemudian cenderung mencari nasihat dari dokter keluarga atau terapis yang tidak terlatih dalam kecanduan Telling Lies. Orang-orang ini biasanya bermaksud baik, namun mereka tidak memahami seluk-beluk dan pemicu kecanduan yang mengintai dalam bermain Telling Lies.

 

Banyak dari orang-orang yang bermaksud baik ini mungkin membuat diagnosis yang salah dan alih-alih mendiagnosis kecanduan Menceritakan Kebohongan, mereka mungkin mendiagnosis anak Anda dengan Depresi atau Kecemasan. Jika seorang dokter atau terapis mendiagnosis anak Anda dengan Depresi dan mencoba mengobatinya, penting bagi Anda untuk mendapatkan opini kedua dari para ahli kecanduan Kebohongan Terkemuka di Dunia.

 

Terapis berkualifikasi dan berlisensi yang akan Anda temukan di Teencounseling.com adalah ahli dalam kecanduan Bercerita Kebohongan dan kecanduan Game pada umumnya. Terapis mereka membantu individu dan keluarga dari seluruh dunia dengan kecanduan Menceritakan Kebohongan. Ketika berhadapan dengan kecanduan proses pada Dewasa Muda, sangat penting untuk menemukan perawatan yang tepat22.H. Penambang, Kecanduan video game dan tekanan psikologis di kalangan remaja ekspatriat di Arab Saudi – ScienceDirect, Kecanduan video game dan tekanan psikologis di kalangan remaja ekspatriat di Arab Saudi – ScienceDirect.; Diakses pada 27 September 2022, dari https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2352853217300457.

 

konseling remaja dan dewasa muda

konseling remaja dan dewasa muda untuk kecanduan Telling Lies

Penarikan Kebohongan

 

Banyak orang dapat berpikir dan berfungsi lebih baik setelah berhenti dari Telling Lies dan bermain game secara umum selama beberapa bulan. Intinya di sini adalah otak membutuhkan waktu untuk pulih dari apa yang dilakukan oleh permainan game yang berlebihan, kurang tidur kronis, dan isolasi sosial.

 

Berhenti Menceritakan Kebohongan tidaklah mudah, dan seperti halnya semua video game dan penggunaan internet kompulsif, perhatikan gejala-gejala penarikan Kebohongan berikut ini:

 

  • Perasaan hampa, sedih, dan/atau kesepian
  • Kurangnya minat pada sebagian besar aktivitas hidup, baik bekerja atau bermain
  • Kesulitan dengan fokus, konsentrasi dan menyelesaikan tugas-tugas kompleks
  • Iritabilitas atau kegelisahan
  • Upaya putus asa untuk merasionalisasi kembali ke Telling Lies
  • Kecemasan atau depresi
  • Perasaan dan perubahan suasana hati yang tidak terkendali atau berubah-ubah
  • Kesulitan dengan interaksi sosial dan menghadapi kewajiban
  • Perubahan tidur, lebih banyak tidur atau sulit tidur
  • Merasa sangat tertarik pada hiburan elektronik lainnya
  • Pikiran obsesif tentang Menceritakan Kebohongan
  • Fantasi dan mimpi tentang Menceritakan Kebohongan
  • Ketidaksabaran dan ledakan kemarahan
  • Mimpi yang gelisah, tidak terpenuhi, mengejek
  • menangis
  • Sakit kepala dan mual

Pengobatan untuk Kecanduan Berbohong

Studi tentang mengobati kecanduan Menceritakan Kebohongan berada pada tahap awal di seluruh dunia, meskipun para ahli di Klinik Permainan Pemulihan Fisik telah membantu keluarga selama bertahun-tahun, mengatasi berbagai gangguan permainan. Salah satu terapi yang dapat membantu disebut CBT atau terapi perilaku kognitif.

 

Terapi Perilaku Kognitif untuk Kecanduan Berbohong

 

Ini adalah konseling kesehatan mental yang mengajarkan Anda cara mengganti pikiran tentang game untuk membantu mengubah perilaku

 

  • Mencegah kecanduan Berbohong
  • Untuk menjaga jumlah waktu yang dihabiskan untuk bermain Telling Lies, cobalah tip berikut untuk orang dewasa dan anak-anak:
  • Tetapkan batas waktu untuk bermain Telling Lies dan patuhi itu.
  • Jauhkan ponsel dan gadget lain dari kamar tidur agar Anda tidak bermain Telling Lies di malam hari.
  • Lakukan aktivitas lain setiap hari seperti halnya bermain Telling Lies, termasuk berolahraga. Ini akan menurunkan risiko kesehatan dari duduk dan bermain untuk waktu yang lama.
  • Pastikan bahwa anak Anda hanya bermain game yang dinilai sesuai usianya
  • 1
    1.L. Gros, N. Debue, J. Lete dan CV de Leemput, Perbatasan | Kecanduan Video Game dan Keadaan Emosional: Kemungkinan Kebingungan Antara Kesenangan dan Kebahagiaan?, Perbatasan.; Diakses pada 27 September 2022, dari https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2019.02894/full
  • 2
    2.H. Penambang, Kecanduan video game dan tekanan psikologis di kalangan remaja ekspatriat di Arab Saudi – ScienceDirect, Kecanduan video game dan tekanan psikologis di kalangan remaja ekspatriat di Arab Saudi – ScienceDirect.; Diakses pada 27 September 2022, dari https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2352853217300457

Kami berusaha untuk memberikan informasi yang paling mutakhir dan akurat di web sehingga pembaca kami dapat membuat keputusan yang tepat tentang perawatan kesehatan mereka. Kita ahli materi mengkhususkan diri dalam perawatan kecanduan dan perawatan kesehatan perilaku. Kita ikuti panduan ketat saat memeriksa informasi dan hanya gunakan sumber yang kredibel saat mengutip statistik dan informasi medis. Cari lencananya Rehabilitasi Terbaik Dunia pada artikel kami untuk informasi yang paling up-to-date dan akurat. pada artikel kami untuk informasi yang paling up-to-date dan akurat. Jika Anda merasa ada konten kami yang tidak akurat atau ketinggalan zaman, beri tahu kami melalui Halaman kontak

Penafian: Kami menggunakan konten berbasis fakta dan menerbitkan materi yang diteliti, dikutip, diedit, dan ditinjau oleh para profesional. Informasi yang kami terbitkan tidak dimaksudkan sebagai pengganti saran, diagnosis, atau perawatan medis profesional. Ini tidak boleh digunakan sebagai pengganti saran dari dokter Anda atau penyedia layanan kesehatan lain yang memenuhi syarat. Dalam Darurat Medis hubungi Layanan Darurat Segera.

Rehabilitasi Terbaik Dunia adalah sumber pihak ketiga yang independen. Itu tidak mendukung penyedia perawatan tertentu dan tidak menjamin kualitas layanan perawatan dari penyedia unggulan.