Fenomeni di trasferimentu di ghjocu

Scritta da Hugh Soames

a cura di Alexander Bentley

Avvisu da Michael Por

Chì ghjè u fenomenu di trasferimentu di ghjocu?

Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu (GTP), ancu cumunimenti chjamatu "Effettu Tetris", hè una percepzione chì si verifica dopu à u ghjocu di video game allargatu chì provoca distorsioni in a realità di u gamer, cumpresi illusioni auditive, pinsamenti intenzionali chì sò focalizati in u ghjocu, è micca intenzionale. disillusioni è cumpurtamenti. Ci hè pocu di ricerca in u circondu di i fenomeni di trasferimentu di ghjocu chì hè relativamente novu dapoi l'era di a tecnulugia. Cum'è a necessità è u cunsumu di tecnulugia persunale hà aumentatu in l'ultimi decennii, cusì sò e persone affettate da GTP.

I studii chì sò stati fatti anu dimustratu chì i gamers chì sperimentanu i fenomeni di trasferimentu di u ghjocu hè cumunu, è i gamers anu sperimentatu percepzioni alterate dopu un ghjocu eccessivu. A ricerca assai pocu hè dispunibule nantu à GTP, ma quelli chì l'anu sperimentatu anu signalatu parechji sintomi è disillusioni diffirenti in relazione à u tempu di u screnu è u ghjocu.1Ortiz de Gortari, Angelica B. "ACM Digital Library". Biblioteca digitale ACM, dl.acm.org/doi/abs/10.1016/j.chb.2015.04.060. Accessu 11 ottobre 2022.

Stòricamente, l'omu anu pruvatu à rinfurzà e so sperienze cù a tecnulugia. I video games sò un altru strumentu per aiutà in quellu rinforzamentu. I video games necessitanu attenzione à dettagli specifichi mentre risponde à stimuli eccessivi. Questu hè più cumuni cù i ghjochi di realtà aumentata / ibrida, induve u ghjucatore entra in un mondu virtuale o ghjocu cum'è una rapprisintazioni virtuale. I ghjucatori diventanu facilmente assorbiti in u ghjocu, mettendu i so pinsamenti, sentimenti è qualsiasi altre cose fisiche in pausa.

Perchè i ghjochi muderni sò tecnulugichi avanzati, offrenu un realismu di più altu livellu chì pò causà a differenziazione trà u ghjocu è a realità più difficiuli per quelli chì sperimentanu i fenomeni di trasferimentu di ghjocu. L'immersione emotiva hè significativa durante u ghjocu perchè crea una sperienza più rinfurzata per u gamer.

Chì si sentenu i fenomeni di trasferimentu di ghjocu ?

Ghjucà à certi ghjoculi hà dimustratu per migliurà l'acuità mentale, cum'è a parte di u cervellu chì ghjucanu à i ghjoculi hè ancu cunnessu à l'intelligenza è a flessibilità cognitiva. Questu puderia cuncludi chì i fenomeni di trasferimentu di u ghjocu puderia avè aspetti pusitivi. In ogni casu, i ghjoculi viulenti o di cummattimentu ponu avè l'effettu oppostu chì causanu chì u gamer agisce in modu più aggressivu o diventa più irritabile fora di u ghjocu.2Ortiz de Gortari, Angelica B. "Fenomeni di trasferimentu di ghjocu: Origine, Sviluppu è Cuntribuzioni à u Campu di Ricerca di u Video Game". Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu: Origine, Sviluppu è Cuntribuzioni à u Campu di Ricerca di u Video Game, www.oxfordhandbooks.com/view/10.1093/oxfordhb/9780198812746.001.0001/oxfordhb-9780198812746-e-29. Accessu 11 ottobre 2022.

 

Hè cunnisciutu ancu di causà "gambe di mare", un effettu fisicu chì si trova dopu à pusà per longu periudi di tempu fighjendu una schermu o cuncentrazione nantu à u ghjocu. Standing up rapidamente o fighjendu qualcosa altru ch'è u video game in u screnu pò creà un effettu fisicu inestabile o sbilanciatu per u gamer.

 

U trasferimentu di ghjocu pò manifestà cum'è vede o sente elementi di ghjocu mentre ùn hè micca ghjucatu. U trasferimentu di u ghjocu pò ancu include elementi di ghjocu chì appariscenu in stati alterati di cuscenza, sognu, sognu di ghjornu, o zoning out.

 

I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu include esperienze cum'è:

 

  • Esperienze intrusive - alterazioni sensoriali, chì causanu l'incapacità di funziunà in u so circondu. Questu pò manifestà cum'è vede un elementu simili da u ghjocu in a realità è strategizendu cumu avvicinà o scunfighja.

 

  • Risposte automatiche - basatu annantu à u cuntenutu di u video game, u ghjucatore risponderà à situazioni di a vita reale basati nantu à l'elementi di u video game, cumpresi i riflessi fisici è l'interpretazione sbagliata di l'elementi di a vita reale. Questu pò esse manifestatu cum'è movimenti di u dito o di u pollice, spasmi di u corpu, è sente elementi di ghjocu cum'è a musica o l'effetti di u sonu è ùn sò micca capaci di discernisce da a realtà.

 

U trasferimentu intenzionale di u ghjocu esiste quandu un ghjucatore volontariu ghjucatu eccessivamente è incorpora intenzionalmente elementi di ghjocu in situazioni di vita reale. Questu pò include l'usu di a lingua di u ghjocu, l'imitazione di caratteri o u ghjocu di ghjocu, l'usu di video games per interagisce cù l'altri, è u sognu intenzionale.

 

I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu accade quandu u gamer ùn hè più impegnatu in u ghjocu. Questu pò include attività pensate per distractà o zona fora cum'è dorme o fighjà a television. Queste occurrence ùn sò micca esclusivu à GTP. I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu ancu causà fatigue, ansietà è stress.

Quale hè in risicu di Fenomeni di trasferimentu di ghjocu

I ghjovani ghjucatori, i zitelli è l'adulescenti sò più in risicu per i fenomeni di trasferimentu di u ghjocu perchè u ghjocu eccessivu pò esse usatu cum'è una forma di scappamentu. Tuttavia, ùn ci hè micca una ricerca definitiva chì pò indicà un gruppu esatta chì hè più vulnerable à i Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu.

 

Quelli chì sò in risicu o chì sò digià soffrenu di l'addiction à i video games potenzialmente anu più probabilità di sperienze Fenomeni di trasferimentu di ghjocu. Questu hè chì u ghjocu eccessivu di u ghjocu pò pruvucà l'imaghjini o i soni di video game involuntarii, o qualchì volta intenzionale, per esisti fora di u ghjocu regulare.

 

A preoccupazione per i zitelli o l'adulescenti gamers chì ponu esse in risicu per i Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu hè chì ùn puderanu micca discernisce trà a realità è u ghjocu di u ghjocu quandu anu sperimentatu sintomi GTP, cum'è soni o imagine in a realità chì appartenenu veramente in u ghjocu. Questu pò influenzà i zitelli è l'adulescenti è pruvucarà più lotte in u sviluppu. Hè impurtante s'è vo notate chì u vostru zitellu pò esse sperienze Fenomeni di trasferimentu di ghjocu o mostra segni di addiction à i video games per cercà aiutu da un prufessiunale certificatu.

I fenomeni di trasferimentu di ghjocu sò un signu di dipendenza da u ghjocu?

I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu esse sperimentati da qualcunu in ogni mumentu per ogni tempu è ponu accade in una varietà di generi di video game. Ancu se longu sessioni di ghjocu ùn sò micca necessarii per sperimentà i fenomeni di trasferimentu di u ghjocu, u ghjocu eccessivu pò spessu innescà.

 

I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu esse problematicu quandu interferiscenu cù l'attività di a vita regulare. I cunsiquenzi dependeranu di e circustanze individuali chì circundanu u gamer è di quale tipu di sperienze anu dopu à u ghjocu. In un studiu recente, un gamer ammissu à sperienze Fenomeni di trasferimentu di ghjocu in a forma di l'imaghjini di u ghjocu mentre ùn ghjucanu micca è quelli chì si trovanu mentre guidanu. A sfida si trova quandu GTP interferisce in a vita reale è diventa un prublema di sicurezza. Hè à u gamer per mantene u cuntrollu è cuntinuà à fà cum'è di solitu.

 

In u stessu studiu, a maiò parte di i gamers hà dettu avè l'imaghjini di u ghjocu è i soni chì si trovanu mentre ùn sò micca impegnati in u ghjocu; a maiò parte era capaci di diferenze trà l'imaghjini è i soni veri è quelli chì anu avutu. Certi gamers ammettenu di interagisce è di risponde à i soni è l'imaghjini sapendu chì ùn eranu micca reali.

 

L'addiction à i video games ùn hè micca una malatia mentale ricunnisciuta. Tuttavia, pò esse dannusu à quelli chì soffrenu. I fenomeni di trasferimentu di ghjocu ponu facilmente diventà un sintomu o un indicatore di l'addiction à i video games, per via di i so apparenti ligami cù u ghjocu di ogni durata da casuale à eccessivu.

 

Pò i fenomeni di trasferimentu di ghjoculi esse un signu o sintumu di dipendenza da video? In i casi induve l'addiction à i video games ùn hè micca una preoccupazione o u ghjocu hè casuale, allora hè improbabile chì hè un signu di addiction. In ogni casu, l'aumentu di u ghjocu eccessivu apre u gamer à più opportunità per sperimentà GTP, sia involontariamente sia intenzionalmente, è chì pò esse un indicatore definitivu di l'addiction à i video games. A più ricerca deve esse fatta nantu à i ligami trà l'addiction di i video games è i fenomeni di trasferimentu di ghjocu. A più ricerca permetterà una megliu comprensione di i fenomeni è offre l'opportunità di trattamenti quandu hè necessariu.

Trattamentu per i fenomeni di trasferimentu di ghjocu

U trattamentu per i fenomeni di trasferimentu di ghjocu hè speculativu, perchè ùn hè micca cunsideratu una malatia mentale. Parechje gamers chì anu sperimentatu Fenomeni di trasferimentu di u ghjocu anu signalatu chì duranu da uni pochi di stonde à parechje ore dopu à u ghjocu. L'individui chì soffrenu di l'addiction à i video games pò esse più prubabile di sperimentà questu è duveranu cercà trattamentu da un prufessiunale certificatu per a so dipendenza da i video games. Serà imperativu per fà u vostru clinicu cuscente di i cambiamenti auditivi è sensoriali chì avete sperimentatu per via di GTP per ch'elli ponu cercà una causa sottostante in più di u ghjocu di video game eccessivu. 12 prugrammi di passu per Video Game Addiction sò dispunibuli è puderanu aiutà.

 

In più di circà trattamentu per l'addiction à i video games, ci sò parechje cose chì pudete fà per gestisce i vostri sintomi di Fenomeni di trasferimentu di ghjocu:

 

  • Limite u tempu di u ghjocu è di u screnu - mentre chì a quantità di u tempu di u screnu è u tempu di u ghjocu ùn hè micca stata direttamente ligata à i fenomeni di trasferimentu di ghjocu, troppu tempu di screnu pò esse dannusu per a vostra salute fisica è emotiva.
  • Pigliate pause frequenti - Se ghjucate à i video games per ore à tempu, fate pause. Stand up, stretch, andate per un caminu, fate qualcosa chì impegna una parte diversa di u vostru cervellu per uni pochi di minuti.
  • Impegnate in altre attività, senza relazione cù u ghjocu - Eserciziu, leghjite un libru, passanu tempu di qualità cù i so amati.
  • Circate u trattamentu - se avete effetti eccessivi da i Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu o l'addiction à i video games, ghjunghje à un prufessiunale certificatu per un diagnosticu è trattamentu.

 

Game Transfer Phenomena hè relativamente recente in l'età di a tecnulugia. Cume diventemu più dipendente da a tecnulugia per a cumunicazione, u travagliu è l'intrattenimentu, diventa sempre più faciule d'avè effetti sensoriali o allucinatori per via di un ghjocu eccessivu di video game. Ancu s'ellu ùn ci hè micca una causa definitiva per a GTP, più ricerca hè diventata dispunibule è cù l'aiutu di l'evidenza anecdòtica permetterà altri trattamenti per esse dispunibili. Detox digitale puderia aiutà in certi casi.

 

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Informazione di Addiction à i Video Game

  • 1
    Ortiz de Gortari, Angelica B. "ACM Digital Library". Biblioteca digitale ACM, dl.acm.org/doi/abs/10.1016/j.chb.2015.04.060. Accessu 11 ottobre 2022.
  • 2
    Ortiz de Gortari, Angelica B. "Fenomeni di trasferimentu di ghjocu: Origine, Sviluppu è Cuntribuzioni à u Campu di Ricerca di u Video Game". Fenomeni di Trasferimentu di u ghjocu: Origine, Sviluppu è Cuntribuzioni à u Campu di Ricerca di u Video Game, www.oxfordhandbooks.com/view/10.1093/oxfordhb/9780198812746.001.0001/oxfordhb-9780198812746-e-29. Accessu 11 ottobre 2022.
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Sottu a so dirigenza cum'è CEO, Remedy Wellbeing Hotels™ hà ricevutu u premiu di Vincitore Generale: International Wellness Hotel of the Year 2022 da International Rehabs. Per via di u so travagliu incredibile, i ritiri individuali di l'hotel di lussu sò i primi centri di benessere esclusivi di $ 1 milione più di u mondu chì furniscenu una fuga per l'individui è e famiglie chì necessitanu una discrezione assoluta cum'è Celebrità, Sportivi, Esecutivi, Royalty, Imprenditori è quelli chì sò sottumessi à un intensu scrutiniu di i media. .

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